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miércoles, 8 de febrero de 2012

Cómo buscar trabajo y no morir en el intento. Parte 1



3 de enero de 2012. Me desperté sintiendo que hoy era el día ideal para comenzar a buscar trabajo. Tiene apenas un mes que salí de la escuela y creo que ya es tiempo. 1 hora después. Comienzo una búsqueda exhaustiva, he mandado mi carpeta de trabajo a todos lados. Me siento confiado y no dudo que encontraré algo. 

15 de enero de 2012. Aún no encuentro nada, no hay trabajo, la vida apesta. 

3 de febrero de 2012. Me quiero morir. Odio al diseño. Soy pésimo y por eso nadie me quiere. Adiós. 

3 de abril de 2011. El problema no soy yo, el problema es la baja calidad en el diseño mexicano y que las empresas no se interesan por diseño de calidad….

ALTO. 

Seguro muchos diseñadores hemos estado en la misma situación cuando buscas trabajo y no sucede nada. Revisas tu carpeta y dices: bueno, no soy pésimo. Entonces, ¿qué está pasando?. Analizando mi experiencia personal y revisando carpetas de trabajo de otras personas, he llegado a algunas conclusiones; así que, con el afán de hacer este proceso menos doloroso, aquí les dejo algunos errores comunes y cómo solucionarlos. 

1. Mandas tu carpeta de trabajo y te contestan que no tienes el perfil que buscan (si es que contestan). Es así de fácil, ¿pondrías a un maestro de matemáticas a dar clases de historia? ¿Y al de historia a dar clases de química? Al final, todos son maestros. Y es lo mismo, ¿cierto? Pero no es igual. Pasa lo mismo en el diseño. Si eres un diseñador que no tiene idea de diseño de empaque y la empresa se dedica exclusivamente a hacer empaque y tu carpeta sólo tiene trabajos de fotografía… te pones de a pechito para que te rechacen. 

Solución: Primero define qué es lo que te interesa hacer. Revisa tu carpeta de trabajo; lo ideal es que a pesar de que puedas hacer de todo, tengas más trabajos acerca de lo que te interesa para así laborar en un lugar afín a tus gustos; para lograr esto, puedes hacer un listado de empresas donde idealmente te gustaría estar y hacer eso que tanto te apasiona.

2. Vas a la entrevista de trabajo y no te vuelven a llamar. Te sientes como adolescente rechazada. ¿Qué salió mal?. Fuiste demasiado complaciente o demasiado exigente. Sudas como un taco de canasta del Zócalo. Le cuentas a tu entrevistador que de chiquito te hacías pipí en la cama. No conoces la empresa que te quiere contratar. Y sobre todo, no preguntas.

Solución: No hay por qué estar nervioso. Si algo sale mal ¿qué es lo peor que puede pasar?. Los entrevistadores esperan que haya cierto grado de nerviosismo e incomodidad y saben que muchas de las cosas que salgan de tu boca no pueden ser utilizadas en tu contra. Debes demostrar que eres el mejor candidato, sin pecar de soberbia. Investiga acerca de la empresa (de preferencia desde antes de postularte para el puesto) ¿Qué hacen? ¿Cuáles son sus clientes? ¿Qué estilo tienen?. Confía en tu trabajo, deja que tu diseño hable por ti. No tengas miedo a la hora de hacer preguntas, necesitas que todo quede claro; horario, sueldo, tareas específicas a realizar y lo que se te ocurra.

3. Tu carpeta de trabajo y tu currículum tienen errores de ortografía. Personalmente, esta es la peor de todas. Primero, porque existe una maravillosa cosa que te revisa las palabras que están mal escritas mientras escribes en tu computadora y te las subraya de rojito. Segundo, porque te ves fodongo; haces pensar que el trabajo no te interesa lo suficiente como para decirle a un amigo "¿me lo revisas?". 

Solución: La sencilla, se lo pasas a alguien para que lo revise o confías en Word. La complicada, te pones a leer más y te obligas a escribir mejor. ¿Por qué? Tú eres el último que revisa los textos y el que ve el resultado final. A pesar de que no es obligación del diseñador, es muy importante que el trabajo quede perfecto. Si hay faltas de ortografía, todo el equipo se ve poco serio. No quieres estar en un lugar que se proyecta como informal. 

Si para este punto, ya estás llorando de la desesperación porque lo has hecho todo mal, todavía falta otro post. Así que te recomiendo alejarte de los objetos punzo cortantes y empezar a darle una exhaustiva revisada a tu carpeta. 

sábado, 4 de febrero de 2012

Artículo 19. Para el Fanzine de aniversario.

Hice 2 opciones, nomás porque no me convence nada, ando muy dispersa a la hora de diseñar. 

Y ya, ya mero me voy de El Fanzine, de hecho esta fue mi última semana de manera presencial. ¿La razón? Quiero terminar mi tesis. Pero bueno, cabe mencionar que aprendí mucho, muchísimo y no sólo aprendí cosas buenas, también aprendí cosas malas y que estoy segura de que me servirán en un futuro. Conocí personas que merecen mi respeto y sobre todo, hice amigas muy bonitas. Ya sé, este texto es como de "summer camp" qué oso. Podría hacer una película para Disney Channel con esto. 

El chiste es agradecer y avanzar. Vamos a lo que sigue. 



martes, 31 de enero de 2012

Mientras unos mueren de amor

Mientras unos mueren de amor, yo muero de frío. Horrible clima hoy en la ciudad.







Esta es una ilustración que me pidió @Malfi para regalar :) cosa muy bonita y romántica. Acá con sus variaciones de color, que yo creo que como serie, se vería increíble.

jueves, 17 de noviembre de 2011

Mi reseña de Friends 4 You

¿Alguna vez te has preguntado cuáles son los ingredientes necesarios para ser un diseñador exitoso? Ayer cuatro amigos y diseñadores, de cuatro despachos diferentes, nos dieron algunas respuestas: Cargar siempre un sketchbook, salirte de facebook, investigar, tener un buen brief para trabajar y finalmente, mucha, pero mucha pasión.
Se escucha fácil, ¿no? Pero en la práctica no lo es tanto, es por eso que Paco Reyes, Masa, Escobas y Dr. Morbito nos regalaron algo de su experiencia y conocimiento en las ponencias altamente motivacionales de Friends 4 You, dirigidas principalmente a estudiantes de diseño y personas inquietas que siempre buscan cosas nuevas por hacer.
Nos contaron sus sueños de estar en todas las tienditas de México y formar parte de nuestras taquerías y fonditas como saleros de luchador; nos abrieron sus cuadernos donde garabateaban el nombre de su enamorada de la secundaria; sacaron uno que otro trauma y compartieron las decisiones que los han llevado hasta donde están ahora. 
Entonces, si entiendo bien, ¿para ser un gran diseñador necesitas “diseñar con el corazón”?. O al menos eso piensan en F4Y y no suena mal. ¿Ustedes qué opinan?. En el Fanzine coincidimos porque ¡todo lo hacemos con amor!. 

(esta versión oficial y fotos de sus trabajos la pueden encontrar también en el fanzine http://www.elfanzine.tv/?p=24152#more-24152 ) 


Y mi versión no oficial. 


Creo que la intención de F4Y fue buena, pero el evento se quedó corto, muy corto. Pienso que desde el laboratorio cancelado y su falta de comunicación con los que estábamos involucrados iba un poco escéptica a la calidad del evento. Sospechas que se confirmaron por la falta de contenido y el retraso constante de las conferencias.  

El espíritu de las ponencias de pronto se quedó simplemente en lo motivacional y en "querer es poder" "hagan todo con pasión" y muy pocos casos prácticos. Que está bien para cuando eres estudiante, está muy bien, porque a veces sí necesitas que alguien te diga que puedes hacer las cosas y que salgas diciendo "A hueeeevo, voy a comerme el mundo", pero a veces, sólo quieres aprender. Y aprender bien. De manera divertida, pero al final, aprender. No pagas para que te cuenten chistes. Para eso vas a ver a Polo Polo (que a mí no me gusta mucho la verdad, pero ese es otro trauma que luego saco).

Entre los ponentes se notaba un nerviosismo apasionado por hablar y decir todo, pero todo lo que pasaba por sus mentes. Paco Reyes pasó su trabajo tan rápido que no sabíamos si era un sueño raro; pero nos echó muchas porras, eso sí. El trabajo de Masa destacó porque es realmente bueno en lo que hace e ilustra muy bien, pero tampoco tenía mucho qué decir. Y Escobas nos bombardeó con muchos chistes y muchas groserías y poco contenido; hubiera estado muy interesante que nos diera la versión de cómo es trabajar para empresas como Ricolino, Pepsico, que nos contara el lado menos hippie del diseño, pues. La ponencia que verdaderamente destacó fue la de Dr. Morbito, nos enseñó un caso práctico de cómo se trabaja con un brief para un cliente y fue lo más interesante de todo el día. 

Puede que digan: ah pero qué gacha. Pero bueno, al final, todo es aprendizaje. Y espero lo valoren como tal. Dentro de todo, yo sí aprendí, tal vez no todo lo que me hubiera gustado, pero sí muchas cosas buenas y malas que sé que me van a servir. 

Escobas

Masa

Dr. Morbito

Paco Reyes



martes, 15 de noviembre de 2011

En los conciertos, no pudo faltar el:

Por si son muy ociosos, pueden llevarse esta bonita formita a sus conciertos y checar la cantidad de clichés que dicen sus cantantes favoritos. O no, como quieran.  

(frases sacadas por @Malfi)

viernes, 11 de noviembre de 2011

Cut Out Fest 2011

Esta es mi primera vez en el Cut Out Fest en la ciudad de Querétaro que, a pesar de ser un festival bastante joven, ha mostrado que tiene todo el potencial para posicionarse como uno de los mejores en animación. Me encantó ver que muchas zonas de la ciudad, museos, restaurantes, etc. están incluídos en el festival. Creo que no hay mejor manera de activar la cultura en un lugar que integrando a tantas personas y locaciones, así que bien por ellos. 

La verdad es que he visto animaciones (ahora utilizaré una palabra que no me gusta) alucinantes, existe muchísimo talento y sinceramente hace que tenga ganas de aprender a animar YA. Desgraciadamente los cortos mexicanos que vi, me dejaron desilusionada, sabiendo que nos falta muchísimo por recorrer, hay una falta de experiencia, de innovación, no sé si de tecnología; para ejemplo: la animación "Un mundo Infeliz" de Miguel A. Hernández o "las fugitivas de Überwasser"  de Carlos Gamboa (por cierto, no encontré los cortos); aunque hubo cosas rescatables, como la intervención de Rita Basulto en la charla Mujeres para la Animación, quien a pesar de que hace cosas que simplemente no son mi estilo (son muy oscuras y yo soy un bomboncito rosa) tiene una gran calidad y mucha experimentación con materiales, que como buena egresada de la ENAP, siempre busco en un artista. 


El octavo día de la creación 1/2. Animado por Rita Basulto 
(pueden ver más de sus trabajos en youtube)

Julia Pott

Tuve chance de ver a Julia Pott, una de mis animadoras favoritas, con un estilo súper inocente y anécdotas personales en sus historias. La verdad es que mientras más conozco su trabajo, más me impresiona. Comentó que ella es una artista súper manual, en cuestiones tecnológicas está bastante atrasada y ahora que acaba de entrar a una agencia en NY apenas está aprendiendo a ilustrar con una de estas tabletas mágicas... y no saben qué gusto me dio. 

Mucha de mi desilusión hacia las animaciones mexicanas partieron justo de esto. Cuando eres bueno, no necesitas gran cosa para animar/ilustrar o simplemente trabajar. Soy de esas que siempre favorecen el trabajo manual y ella nos demuestra de mil maneras, que sólo necesitas una buena historia para contar  y un poco de talento para ilustrar. 

Howard de Julia Pott


País invitado: Canadá
Fluorescent Hill

Este año Canadá fue el país invitado y a pesar de que muchas veces la temática no era mi máximo, hay mucha experimentación con los materiales y una gran calidad en el trabajo. 

Por ejemplo, la señorita Johanne Ste-Marie, la parte femenina del estudio Fluorescent Hill provenientes de Montreal. Mi principal admiración hacia este despacho es simple: lograr transformar anuncios en algo divertido. Imagínense si la mayoría de los anuncios que vemos en tele abierta fueran así de increíbles :) seguro compraríamos más, pero también, nuestra cultura visual sería 400 veces más grande. 







Selección oficial

Acá abajo les pongo algunos de mis favoritos que participaron en la selección oficial del COF2011. Con historias increíbles y técnica que a mi parecer es impecable. (Estoy luchando para encontrar otros que me gustaron que no sé cómo se llaman). 


Meet Buck de TeamCerf


Vicenta de Manuel Ortí


The Visit de Conrad Tambour (no encontré la animación completa)


Y ahora: FOTOS

Johanne Ste-Marie 



Johanne Ste-Marie y Julia Pott

Julia Pott

Rita

Julia Pott



jueves, 27 de octubre de 2011

Corona

Nada como diseñar para una de tus empresas favoritas :) jaja 


P-o-r-t-i-s-h-e-a-d o Portished jaja 


Evidentemente falta el texto


The strokes


Yei


Los 11 mejores momentos del corona